またーりといくよ。

ゾイドとトランスフォーマーを中心に、レビュー的なことをやってます。
※現在、 2009年5月~2011年8月の間 の記事の画像ファイルが多数見られなくなっています。順次復旧中ですので、すいませんがお待ちいただけるようお願いします。

23
ビーストウォーズ復活祭およびトランスフォーマーフェスの詳細情報が出てき始めましたね。
5月7,8日だそうで…その日都合悪いんですよなあ('A`)
記念TFが「会場限定」と明記されていないので他に買う手段があると信じて、
涙をのむことになるかもしれません。会場は結構近いんですけどねえ(;´д`)トホホ…
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と、ちょっと(´・ω・`)ショボーンとしつつ今回のネタへ。まあまだもうしばらく予定の調整はしてみますけどさー…
トランスフォーマーアドベンチャーより、クイルファイアです。
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今月末の新発売モノ、その3ですな( ´∀`)


※画像をクリックすると、全体画像が表示されます。
 たまに重いときがありますが、そのときはしばしお待ちを…(;´∀`)

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ということで、今回はトランスフォーマーアドベンチャーよりクイルファイア。
ディセプティコンの(自称)革命家ですね。
攻撃を食らって幼児退行したバンブルビーのハジケっぷりが
強烈だったこともあって、強く印象に残っている奴ですなw

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ビークルモードでぐるっと。
SUVですね。
フロント中央にあるクイルファイアのパーソナルマークが特徴的ですな。

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なおこのビークルモード、同じ系統の車種ということで前作プライムの
バルクヘッドのビークルモードに似ていたりします。
ただまあ、たまたま似てるだけ、というだけで
なにかキャラ的に関係があるというわけではないようですけどねw

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さて、それではロボットモードへトランスフォーム。
まずドア部分のジョイントを外し、前輪あたりを軸にしてドアを90度真下へ回転。
次にフロントタイヤ周りを左右に広げて、ボンネット中央部分から離します。
さらにフロントガラスから天井にかけてを持ち上げ、リア側にぱたっと倒しましょう。

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ボンネット部分を90度前に倒し、フロントグリルを下向きに。
リア部分の上面を先ほど倒したフロントガラス周りごと持ち上げ、
残った後輪周りを左右に分割、引っ張って伸ばし、先端を回し足首を出して
ロボ脚部とします。

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脚部ができたら腰のところから半回転。
その上で立たせて、フロント部分を下に押し下げて腰~腹のパーツとジョイントし、
あわせて後ろ側のフロントガラス+リア上面パーツを背中に持ってきます。
ドアパーツからロボ手首を出し、ボンネット中央パーツを一旦開いて
ロボ頭部を出してボンネットを閉じたら、あとは各部の位置を整えて変形完了です。

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ロボットモード。
TFアドベンチャーに登場するディセプティコンのうち、アルケモア号からの脱獄囚は
いわゆる獣人風なデザインなわけですが、こいつはヤマアラシ風ですね。

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ぐるっとひと回り。
見ての通り、だいぶ人型から外れたシルエットになっております。
同時発売のサンダーフーフが割とストレートな人型をしているのとは対照的ですな。

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顔周り。
ヤマアラシ風…なんでしょうか(;´∀`)?
後頭部まで含めてみるとそれっぽいですけどね。
デザイン上他の連中よりも顔が大きいので、ディテールもはっきりわかりやすいですな。

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なおこの頭部、手動にて口が開閉します。
また、こう見えてちょっとだけですが左右に首をふることも出来たり。

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腕部。
前輪からドアにかけてのパーツで構成されていますね。
肩のところの接続軸がちょっと独特ですが、体に対してサイズが大きいぶん
動きはつけやすい方ですな( ´∀`)

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胴体。
ちょっとずんぐりしてますね。
顔が前に突き出ているので猫背っぽく見えますが、
実は胸から下は意外と真っ直ぐなボディだったり。

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背面。
特徴的なトゲもしっかり再現しています。
というか、何気に劇中のCGモデルよりもトゲトゲ度合いが高いような…?

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脚部。
ちょっと短足ですが、可動面では他のキャラに
まさるとも劣らなかったりします( ´∀`)

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武器その1、トゲ。
刺さると神経に異常を及ぼす…ということで、バンブルビーを幼児退行させたアレですなw
劇中では射出したり、手に持って短剣のように使ったりしていましたね。
今回の玩具では射出機能こそ無いものの、ちゃんと手に持てるようになっておりますよ。

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そしてこのトゲ、使わない時はちゃんと背中に生やしておくことが可能。
トゲを抜いて手に持たせているときはこうですが…

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背中に差し込むとこんな感じに。
真ん中のでっかいのが手持ち用ですね。
このままの状態で、ビークルモードにも変形できますよ。

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武器その2、銃。
例のマークがちゃんと彫り込んであるあたりが芸コマですなw

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クイルファイアの腰の後ろには5ミリの穴があるので、
銃をそこにマウントしておくことも一応可能です。
…あくまでも一応、ですが(;´∀`)

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また、ビークルモードでは車体底面、後輪の間のところに
収納しておくことが可能です。
ボディの色と銃の色が一緒なので、ちょっとわかりにくいですが…w

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可動に関して。
体型としては結構独特なクイルファイアですが、
可動面に関しては割とわかりやすくて動かしやすい…と思いますよ( ´∀`)

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まず腕周り、肩はボールジョイント接続。
胴体から軸が伸びていてそこに腕がくっついている構造なんですが、
この軸がちょっと独特。

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肩の軸は逆L字、とでも言うような形で、
変形の関係で若干頭の方へ軸全体を傾けることが可能です。
クイルファイアは腕を真横までは上げられないんですが、
この軸の傾きを利用するとちょっとだけ水平に近づけることが出来ますね。

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具体的な可動範囲としては、前後方向は一回転可能、
横方向は水平より30度位下まで腕を上げられます。
前述の軸の傾きを支えば、さらに15~20度くらいは上がりますかね。

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上腕部分にはロール軸があり、腕を捻れるようになっています。
また、上腕と肩のつなぎ目、ビークル時の前輪に当たるところには
変形用の軸があり、ここを使うことで肩を動かさずに
腕を前後水平くらいまでは上げることが可能だったりしますよ。

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肘は90度曲げ伸ばしが可能。
可動範囲としては標準的ですが、腕のサイズ自体が
体に対して大きめのため、肘も含めた腕の動きは
かなり良く目立ちますね。

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手首は変形用の軸を使うことで手のひら側に折り曲げることが可能。
とはいえ、ポージングにはあまり使いませんかね…w

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続いて下半身。
股関節はボールジョイントです。
この辺はいわゆる普通の作りですが、普通なだけに
きっちり仕事をしてくれる感じではありますw

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具体的な可動範囲としては、
前側が水平より気持ち程度上まで、後方はだいたい水平まで、
開脚方向は水平まで脚を上げられます。

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また、股関節のボールジョイントは脚をひねる方向にもある程度動くので、
後述の太ももとあわせることで
いい感じにつま先を広げられますね。

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太もも部分にはロール軸があり、脚を捻れるようになっています。
前述の股関節と組み合わせて、自然に脚を捻れるのがいいですな( ´∀`)

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膝は90度強曲げることが可能です。
短めの脚ながら、アドベンチャー系としては珍しく
立て膝が出来たりしますw

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足首は前後に曲げ伸ばしが可能。
後方はつま先が真後ろを向くくらいまで、
前側もつま先が水平より30度以上上向きになるくらいまで動かせますね。
このおかげで立たせた際の接地性はなかなかに良好。

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頭部…というか、背中の棘まで合わせたぶぶんですが、
ここはほんのちょっと…15度か20度位といったところではありますが
左右に振ってやることが可能。
口の開閉と併せて、思った以上に表情豊かに遊ぶことが出来ますよ。

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胴体は腰をひねることが可能。
変形機構と兼用ですね。
首が動くといってもほんのちょっと、ということもあり、
首の横回転の代用としても活躍しますな。

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可動範囲としては以上のような感じ。
肩まわりの構造はちょっと独特ですが、全体的に動かしやすいですね。
手が大きいぶん、動きのあるポーズも決めやすいかと( ´∀`)

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以上、トランスフォーマーアドベンチャーよりクイルファイアでした。
独特の体型と意外にに素直な可動、とこれまたよくまとまった
良いブツだと思いますよ(゚∀゚)
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     タグ: トランスフォーマー  アドベンチャー  TAV39  ディセプティコン  クイルファイア 


    Comments:5 

    ぽけ厨  

    No Title

    お疲れ様です…舞浜ってちょっと遠いんですよね〜ライノックスは欲しいですが。

    クィルファイヤ、1期レギュラーではなかったにも関わらず、意外と早い段階でウォリアークラスで出ましたねー。正直2期が始まる前までに買えばいいかこれは…程度に考えていたのですが、各所のレビューの評価が予想以上に高いのでこれは買わねば…と思っています。

    思えばスチールジョー、フラクチャー、アンダーバイト、サンダーフーフはなんか今までのTFとは一線を画す感じのビークルでしたがクィルファイヤは正統派な感じのSUVから変形、しかしロボットモードではかなり個性の強い見た目にも関わらずの可動性ということで、初期に不安を抱いたウォリアークラスのチープさから確実に脱出していて嬉しいです。

    2016/03/23 (Wed) 12:32 | EDIT |   

    さすりゅ~  

    No Title

    残念な事に今回もディセプティコン玩具はスチールジョー軍団でさえ全員がウォーリアークラスで出ておらず、ましてやゲストキャラなんて玩具化自体が絶望的だった中
    ここにきてクイルファイアとスプリングロードの玩具化はハズブロの気まぐれか何かだと思ったのですが
    シーズン2の予告編を見るにもしや…

    劇中通り背中の棘が手持ち武器になるのは宣材写真だけではわからなかった事なので嬉しいサプライズです
    ここ最近は試作段階からしてここがこうだったらよかったのに案の定製品版でも変わってなくてちょっとがっかり…って事が多かったもので

    アニメ製作会社が同じなせいかコイツのポリゴンモデルはプライムのアイツの改変だなって思えるキャラが何体かいますが
    ビークルモードが明らかに前作のキャラの流用っていうのは珍しいですね
    それでも玩具では完全新規造形で全く別のデザインのロボットに変形させてしまうのだから面白い
    とは言えSUVってのは近年何度も使われたモチーフなので良く言えば正統派ですが逆に言えばマンネリでもある
    今回のディセプティコンはビークル、ロボット共にこれまでにない物ばかりだから玩具的に面白くなりそうなもんだけども…

    2016/03/23 (Wed) 13:59 | EDIT |   

    名無しの変態  

    No Title

    フラクチャー以降のディセプティコンのウォリアークラスの出来が良いだけに
    初期のスチールジョーやアンダーバイトの出来の悪さが際立つのがなぁ
    (アンダーバイトは不良品レベルだし)

    2016/03/23 (Wed) 18:47 | EDIT |   

    pyoro  

    No Title

     昭和の怪獣や初期のポケモンを思わせるずんぐりな感じに和みます。
     首が上下によく動いて咆哮ポーズをとりやすいので、手首が回って手のひらを上にできたらもっと良かったかなと思いました。

    2016/04/07 (Thu) 18:13 | EDIT |   

    tagoal  

    トゲれす

    >ぽけ厨さん
    交通の便は悪くないんですが、微妙に行きにくいですよねあそこ…w
    若干人型を外したデザインだから、というわけではないとは思うんですが、
    色々新鮮な感じもありますからねー。よく動きますし、いいですよーこれ( ´∀`)

    >さすりゅ~さん
    ここまでのディセプティコン連中、結構再登場しそうな感じですよねーシーズン2( ´∀`)
    ビークルモードですが、劇中のものはわりとバルクヘッドのそれと違ってる感じですけども…
    流用してたとしても一部っぽいですぞ。

    >名無しの変態さん
    アンダーバイトはアレ、本来ならイージーダイナミックの方に入る製品ですからねえ。
    できが良い悪いというより、入れるカテゴリーが変だったと…
    スチールジョーは色々と慣れのいるブツではありますねw

    >pyoroさん
    ちょっと可愛くもありますな、確かにw
    手のひらは確かに…他のキャラでもよくありますが(;´∀`)手首はね…

    2016/04/24 (Sun) 06:15 | EDIT |   

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